RÈGLEMENT DU JEU-CONCOURS
BURGER KING
"BURGER KING FRANCE X VIRTUAL REGATTA"

1. La société organisatrice

La société Burger King France, société immatriculée au RCS de Nanterre sous le numéro 298 611 503, dont le siège social est situé au 34 rue Mozart, 92 110 Clichy (ci-après « Burger King »), et la société Virtual Regatta immatriculée au RCS de Lille sous le numéro 442 178 786 dont le siège social est situé au 28 rue Parmentier, 56 650 Villeneuve d’Ascq (ci-après « Virtual Regatta »), ci-après désignées ensemble les « Sociétés Organisatrices », organisent un Jeu-concours gratuit sans obligation d’achat (ci-après le « Jeu-concours »), selon les modalités décrites au sein du présent Règlement. Le début et la fin du Jeu-Concours seront annoncés sur les réseaux sociaux de Burger King et sur l’application Virtual Regatta.

Les sociétés Organisatrices ont choisi la société BUZZMAN SAS ayant son siège social au 126 Rue La Fayette, 75010 Paris, comme coordinateur, ci-après dénommée « BUZZMAN » ou « le Coordinateur ».

Le Jeu-concours s’intitule « BURGER KING x VIRTUAL REGATTA ». Il est accessible sur l’application « Virtual Regatta » et sera relayé sur les réseaux sociaux de Burger King France.

L’application Virtual Regatta est une application sur laquelle les joueurs participent virtuellement à des courses de voile et des régates avec simulation de conditions réelles. Dans le cadre de différentes courses nautiques, à laquelle ils participeront virtuellement, les joueurs auront l’opportunité de participer au Jeu-concours organisé par Burger King et Virtual Regatta, directement sur l’application Virtual Regatta.

Le Jeu-concours est annoncé sur les comptes réseaux sociaux de Burger King France, ainsi que sur l’application Virtual Regatta. Les sociétés Organisatrices et le Coordinateur se réservent toutefois le droit d’utiliser tout autre support de promotion. De ce fait, le Jeu-concours peut être relayé sur des réseaux sociaux, plateformes, applications ou pages Instagram, Tiktok, Facebook, X, Snapchat, etc. (liste non-exhaustive). Il est précisé que ces sociétés ne sont ni organisatrices, ni co-organisatrices, ni partenaires du Jeu-concours.

2. Durée et déroulement du jeu

La participation au Jeu-concours implique l’acceptation sans réserve par chaque participant du présent Règlement. Tout participant ne respectant pas les règles du présent Règlement ne pourra être désigné gagnant, ce qui entraînera la perte immédiate de son gain. Il est précisé que chaque personne en désaccord avec tout ou partie du présent Règlement peut s’abstenir de participer au Jeu-concours.

3. Conditions de participation

La participation au Jeu-concours est ouverte à toute personne physique majeure résidant en France Métropolitaine (Corse incluse), disposant d’une adresse postale en France Métropolitaine, d’un accès à Internet ainsi que d’un compte sur l’application ou le site internet « Virtual Regatta » sur lequel il aura renseigné son nom, son, prénom, sa date de naissance et son adresse mail pour pouvoir être contacté ; à l'exclusion des membres du personnel des Sociétés Organisatrices et du Coordinateur, ou des sociétés ayant participé à la promotion et/ou à la réalisation du Jeu-concours ainsi qu'aux membres de leur famille, notamment leurs conjoints, ascendants, descendants, frères et sœurs. Il est précisé que les gagnants pourront avoir à justifier de leur âge avant de recevoir leur dotation. Pour ces opérations, il est entendu que Virtual Regatta agira en qualité de responsable de traitement, au sens du Règlement Général sur la Protection des Données Personnelles (« RGPD ») et la loi applicable.

4. Principe et modalités du concours

Le principe du Jeu-concours est de participer virtuellement à l’une des courses nautiques en cours via l’application « Virtual Regatta » et d’être l’un des 3 premiers joueurs à « s’échouer » virtuellement sur l’Ile de la Réunion pour être désigné gagnant.

Le Jeu-concours se déroule comme suit :

1. Le participant doit soit télécharger l’application « Virtual Regatta », soit se connecter au site internet https://www.virtualregatta.com/, et se créer un compte joueur auquel il devra se connecter pour participer virtuellement l’une des courses nautiques se déroulant pendant la durée du Jeu-concours. Lors de son inscription au jeu « Virtual Regatta », il est impératif que le joueur renseigne à minima son nom, son prénom, son adresse mail et sa date de naissance, sans quoi il ne pourra être sélectionné.

2. Lorsque le participant arrivera virtuellement aux abords de l’île de la Réunion, ce dernier recevra un message indiquant que son bateau s’est virtuellement échoué sur l’Ile de la Réunion, ce qui peut prendre deux formes :
- Si le joueur dispose du « full pack » intégrant l’option « alerte radio », ce dernier recevra une notification « alerte radio échouement »
- Si le joueur n’a pas l’option radio, un bandeau lui indiquant qu’il est échoué s’affichera lorsqu’il retournera sur son compte Virtual Regatta.

3. Les trois premiers participants ayant atteint cet objectif seront déclarés gagnants ce qui a pour effet de clôturer le Jeu-concours.

4. Les sociétés organisatrices publieront alors un message informant que les 3 gagnants ont été sélectionnés et que les autres joueurs venant à « s’échouer » sur l’Ile de la Réunion ne pourront plus participer au Jeu-concours.

Le Jeu-concours permettra aux gagnants de remporter la dotation détaillée à l’article 6 du présent règlement.

L’accès au Jeu-concours est limité à une seule et unique participation par personne. En cas de participations multiples pour un seul et même participant, et notamment par l’intermédiaire de plusieurs comptes Virtual Regatta, le participant sera exclu définitivement du Jeu-concours et le cas échéant, ne pourra recevoir son gain.

5. Sélection des gagnants

Pour désigner les gagnants, la société Virtual Regatta sélectionnera les 3 premiers participants s’étant virtuellement échoué atteint l’île de la Réunion conformément aux modalités décrites à l’article 4 du présent règlement.

Les gagnants seront contactés sur l’adresse mail rattachée à leur compte « Virtual Regatta », par la société Virtual Regatta au plus tard deux semaines après la fin du Jeu-concours. En l’absence d’adresse mail, ces derniers ne pourront être désignés gagnants.

Les gagnants disposeront d’un mois après sa désignation, soit après la prise de contact par mail, pour fournir l’ensemble des informations nécessaires. A défaut de réponse des gagnants dans ce délai, ceux-ci perdraient le bénéfice de la dotation et un autre gagnant, le premier participant s’étant virtuellement échoué sur l’Ile de la Réunion après les trois premiers participants, pourra être désigné.

Les Sociétés Organisatrices attirent l’attention des participants sur l’importance d’indiquer des données personnelles exactes pour qu’ils puissent être contactés dans l’hypothèse où ils seraient désignés gagnants. En aucun cas la responsabilité des Sociétés Organisatrices ne pourra être engagée en cas d’indications fausses, inexactes ou manquantes.

Le Coordinateur pourra décider de ne pas déclarer un participant gagnant sans que celui-ci ne puisse réclamer une quelconque indemnité dans les hypothèses suivantes :
- en l’absence de réponse d’un participant désigné gagnant dans le délai prévu à cet effet ;
- en cas de refus du participant désigné gagnant d’accepter la dotation ;
- en cas de refus de fournir les informations ou les documents demandés par les Sociétés Organisatrices ou le Coordinateur ;
- en cas d’une fraude par le participant désigné gagnant ;
- en cas de non-respect des conditions précisées à l’article 3 ;
- si le compte « Virtual Regatta » du participant n’est rattaché à aucune adresse mail ;
- si le participant n’a pas renseigné son nom, son prénom et sa date de naissance sur l’application ou le site « Virtual Regatta ».

En présence de l’une des hypothèses énoncées ci-dessus, le Coordinateur et les Sociétés Organisatrices se réservent le droit de remettre en jeu la dotation.

De plus, chaque participant autorise toutes les vérifications concernant son identité, son âge, ses coordonnées postales, ainsi que la loyauté et la sincérité de sa participation. De ce fait, le Coordinateur a le droit de demander une copie de la pièce d’identité de chaque gagnant avant l’envoi de la dotation. Toute fausse déclaration, indication d’identité ou d’adresse fausse entraîne l’élimination immédiate d’un participant et le remboursement des dotations déjà envoyées le cas échéant.

6. Dotation

Les 3 gagnants remporteront la dotation suivante :

Un vol aller-retour pour une personne à destination de l’île de la Réunion depuis la France Métropolitaine + un bon pour un Whopper valable dans tous les restaurants Burger King présents sur l’ile de la Réunion.

Il est précisé chaque trajet aller-retour ne pourra dépasser la valeur de 1500€ TTC par gagnant et devra être effectué dans l’année suivant la désignation des gagnants (aller et retour).

Les Sociétés Organisatrices contactera ensuite les gagnants pour leur transmettre les coordonnées du prestataire chargé de l’organisation de la dotation que les Gagnants devront contacter, sans quoi la dotation ne pourra être mise en place.

Chaque gagnant recevra toutes les informations nécessaires à la mise à disposition de la dotation dans un délai de deux semaines suivant la fin du Jeu-concours via un message électronique envoyée par Virtual Regatta. Le gagnant devra renvoyer le formulaire avec son nom, son prénom, son adresse mail et son numéro de téléphone au plus tard un mois après la prise de contact, sinon le lot sera perdu.

Concernant l’organisation de la dotation, elle s’effectue aux risques et périls du destinataire. A ce titre, les Sociétés Organisatrices ne sauraient être tenues pour responsables de tout incident ou problème quel qu’ils soient et notamment des problèmes pouvant intervenir lors de l’organisation de la dotation, ainsi que de la survenance d’un élément de force majeure qui priverait temporairement ou définitivement le gagnant de son gain.

En particulier, dans la mesure où la dotation est un vol aller-retour pour l’île de la Réunion, à partir du moment où le prestataire chargé de la mise en place de la dotation s’entretient avec les Gagnants pour organiser la réservation du vol, les Sociétés Organisatrices ne sauraient être tenues pour responsable de tout incident ou problème quels qu’ils soient pouvant survenir, notamment, en cas de vol annulé, vol retardé, etc.

De la même façon, les Sociétés Organisatrices ne sauraient être tenues pour responsable en cas d’éventuels problème au cours du voyage, et notamment tout dommage matériel (perte, vol, etc.) ou corporel pouvant survenir pendant la durée du voyage.

En cas d’acheminement de la dotation, les Sociétés Organisatrice ne sauraient être tenue pour responsables des erreurs d’acheminement de la dotation, de la perte de celle-ci lors de l’expédition du fait d’une indication fausse ou erronée de l’adresse du gagnant ou du changement inopiné d’adresse du destinataire, empêchant le bon acheminement de la dotation ou de tout autre incident pouvant survenir lors de l’acheminement de la dotation.

La dotation n’est pas échangeable contre un autre objet ou contre une valeur monétaire. D’ailleurs, elle ne pourra faire l’objet d’un remboursement partiel ou total. Les dotations qui n’auraient pu être remises aux gagnants et ce pour quelque raison que ce soit, seront conservées par les Sociétés Organisatrices, lesquelles auront la faculté d’en disposer comme elle le souhaitent. Les Sociétés Organisatrices se réservent la possibilité de remplacer la dotation par une dotation d'une valeur équivalente, sans qu'aucune réclamation ne puisse être formulée à cet égard

7. Limitation de la responsabilité des Sociétés Organisatrices

La participation au Jeu-concours implique la connaissance et l’acceptation des caractéristiques et des limites du réseau Internet notamment en ce qui concerne les performances techniques, les temps de réponse pour consulter, interroger ou transférer des informations, les risques d’interruption, les risques liés à la connexion, l’absence de protection de certaines données contre des détournements éventuels et les risques de contamination par d'éventuels virus circulant sur le réseau. Les Sociétés Organisatrices ne pourront être tenues pour responsables notamment des dysfonctionnements pouvant affecter le réseau Internet, pour tout problème de configuration ou lié à un navigateur donné.
br>Les Sociétés Organisatrices ne pourront être tenues responsables en cas de dysfonctionnement technique du Jeu-concours, si les joueurs ne parvenaient pas à se connecter au site https://www.virtualregatta.com/ ou sur l’application « Virtual Regatta », si les données relatives à l'inscription d'un joueur ne lui parvenaient pas pour une quelconque raison dont elles ne pourraient être tenues responsables (par exemple, un problème de connexion à Internet dû à une quelconque raison chez l'utilisateur) ou lui arriveraient illisibles ou impossible à traiter ou en cas de problèmes d'acheminement des courriers électroniques. Les participants ne pourront prétendre à aucun dédommagement à ce titre.
br>Les Sociétés Organisatrices ne sauraient de la même manière être tenues responsables de tout dommage, matériel ou immatériel causé aux participants, à leurs équipements informatiques et aux données qui y sont stockées, ou de toutes conséquences directes ou indirectes pouvant en découler, notamment sur leur activité personnelle, professionnelle ou commerciale.
br>Les participants reconnaissent être parfaitement informé des modalités du Jeu-concours et ne pourraient ainsi tenir pour responsable les Sociétés Organisatrices si en raison de sa participation au Jeu-concours, les participants auraient perdu du temps sur leur course virtuelle ce qui pourrait impacter leur classement dans la compétition virtuelle.

8. Données personnelles

Responsables de traitement :

Les données à caractère personnel seront collectées par la société par la société VIRTUAL REGATTA ayant son siège social au 28 rue Parmentier, 56 650 Villeneuve d’Ascq immatriculée au Registre du Commerce et des Sociétés de Lille sous le numéro 442 178 786. VIRTUAL REGATTA agit en qualité de responsable de traitement en ce qui concerne la collecte de ces données.

Elles transiteront par la société BUZZMAN ayant son siège social au 126 rue La Fayette, 75010 Paris agissant pour le compte de la société BURGER KING, société immatriculée au Registre du Commerce et des Sociétés de Nanterre sous le n°797 882 867, dont le siège social est situé au 34 rue Mozart, 92 110 Clichy, France. BUZZMAN agit en qualité de sous-traitant de BURGER KING en ce qui concerne la réception et le traitement des données personnelles des gagnants.

Finalité du traitement des données personnelles :

Ces données personnelles sont nécessaires à la prise en compte de la participation des personnes au Jeu-concours, à la détermination des gagnants et à l’attribution des dotations.

Ces informations sont enregistrées et sauvegardées dans un fichier informatique. Les serveurs hébergeant les informations collectées sont ceux des sociétés Virtual Regatta et Buzzman et se situent en France.

Les informations collectées le sont sur la base du consentement explicite que les participants ont donné à cet effet.

Destinataire des données collectées :

La société Virtual Regatta en tant que responsable du traitement, est destinataire des données collectées lors du Jeu-concours.

Ces données pourront être transmises à la société Burger King et à des prestataires techniques des Sociétés Organisatrices, elles seront notamment recueillies par la suite par la société AIRWAYS SERVICES & TRANSPORTS ayant son siège social au 40 B rue Parmentier 69200 Vénissieux, société immatriculée au Registre du Commerce et des Sociétés de Lyon sous le numéro 849 527 619 qui est en charge d’organiser la mise en place des dotations. Ces prestataires sont situés en France. Celle-ci agira en qualité de responsable de traitement des données des gagnants pour l’organisation du voyage.

Durée de conservation :

Les données personnelles concernant les participants seront conservées pendant toute la durée du Jeu-concours ainsi que pendant une durée de 1 (un) an à compter de la fin du Jeu-concours, afin de mettre en place la dotation et de pouvoir répondre à toutes contestations éventuelles.

A l’expiration de cette durée, le responsable du traitement ainsi que les sociétés Organisatrice leurs prestataires s’engagent à supprimer toutes données.

Droit des personnes concernées :

Conformément à la loi n°78-17 du 6 janvier 1978 relative l’informatique et aux libertés ainsi qu’aux dispositions du Règlement européen n°2016/679 relatif à la protection des données à caractère personnel, les participants bénéficient d’un droit d’accès, de rectification, de suppression des informations personnelles le concernant, d’un droit à la limitation du traitement. Par ailleurs, les participants ont également la possibilité de définir des directives particulières ou générales, modifiables ou supprimables à tout moment, à l’égard de certains traitements, pour la conservation, l’effacement et la communication de leurs données personnelles en cas de décès. Les participants peuvent également se rétracter à travers leur droit d’opposition au traitement de leurs données à caractère personnel.

Les participants peuvent exercer leurs droits à tout moment en adressant leur demande à l’adresse suivante :

AGENCE BUZZMAN
Pour le compte de BURGER KING
126 rue la Fayette
75010 PARIS

Les Parties s’engagent à coopérer dans le traitement de ces demandes et à transférer à BUZZMAN toute demande initiée de participant qu’elles recevraient dans les plus brefs délais.

9. Autorisation d'utilisation de son image par les participants

Du seul fait de sa participation, chaque participant autorise les Sociétés Organisatrices à utiliser, pendant un mois à compter de la fin du Jeu-concours, son nom, son prénom, son pseudo « Virtual Regatta », ainsi que l’indication de sa ville et de son département de résidence dans toute manifestation promotionnelle, sur les site Internet, applications et réseaux sociaux des Sociétés Organisatrices et sur tout site ou support affilié, sans que cette utilisation puisse ouvrir de droit et rémunération autres que le prix gagné, sous réserve de ne pas porter préjudice à leur image.

Il est précisé que chaque participant s’engage déjà à réitérer son consentement dans une autorisation transmise par le Coordinateur.

10. Dépôt et accessibilité du règlement

Le présent Règlement est déposé auprès de SELARL ACTA - PIERSON et ASSOCIES titulaire d'un office d'huissier de justice domiciliée 15 rue de Sarre BP 15126 57074 METZ Cedex 3. Il est accessible sur le site de Burger King France : https://www.burgerking.fr/ pendant toute la durée du Jeu-concours, sur le site Virtual Regatta : https://www.virtualregatta.com/. Le Règlement est également disponible gratuitement par toute personne qui en fait la demande au Coordinateur du Jeu-concours à l’adresse suivante : BUZZMAN, 126 Rue La Fayette, 75010 Paris. Les frais d’affranchissement seront remboursés sur demande écrite jointe au tarif lent.

12. Remboursement des frais de connexion
Le remboursement des frais de connexion engagés pour la participation au Jeu-concours se fera dans la limite de 3 minutes de connexion, sur la base du coût de communication locale au tarif Orange/France Telecom en vigueur lors de la rédaction du présent règlement. Il est précisé que les participants ne payant pas de frais de connexion (notamment, les titulaires d’un abonnement « illimité », les utilisateurs de câble ADSL et les abonnés à un forfait mobile) ne pourront obtenir un remboursement. Le remboursement se fera sur demande écrite à l’adresse sui vante : BUZZMAN, 126 Rue La Fayette, 75010 Paris. Pour obtenir un remboursement, les participants doivent fournir leur nom, prénom, adresse complète, et joindre impérativement à leur demande un R.I.B (ou un T.I.P) ainsi que la photocopie de la facture justificative, avec les dates et heures de connexion clairement soulignées. Le remboursement des frais de demande de remboursement se fera sur la base d’une lettre simple de moins de 20 grammes, affranchie au tarif économique.
13. Droit de propriété intellectuelle

Chaque image utilisée par les Sociétés Organisatrices, les objets représentés, les marques et dénominations commerciales mentionnées, les éléments graphiques, informatiques et les bases de données sont la propriété exclusive de leurs titulaires respectifs et ne sauraient être extraits, reproduits ou utilisés sans l’autorisation écrite de ces derniers, sous peine de poursuites civiles et/ou pénales.

Il est précisé que toutes ressemblances de personnages ou d’éléments du Jeu-concours avec d’autres personnages fictifs ou d’autres éléments de jeux déjà existants, serait purement fortuite. La responsabilité des Sociétés Organisatrices, du Coordinateur ou de ses prestataires ne pourrait être engagée à ce titre.

14. Droit applicable

Le présent Règlement est soumis à la loi française. Tout litige relatif à l’interprétation du présent Règlement sera soumis à la compétence des tribunaux de Paris.